Dienstag, 2. Mai 2017

Ubique

Ubique steht für immerdar und ist für mich gleichzeitig für das Gegenteil und das Synonym von Poes Nevermore. Das Buch von Philip K. Dick - Schöpfer von Blade Runner, Total Recall und weiteren Klassikern des SF-Films - spielt anfangs auf dem Mond, später in einer Parallelwelt.
Es handelt von dem Unternehmen Runciter Associates, einer Firma mit "Antitalenten", PSI-Agenten, die Telepathen und andere Begabte ausschalten können. Ein Einsatz geht schief, woraufhin Glen Runciter getötet wird.
Nach und nach wittern die Mitarbeiter, dass es nicht so ist wie es scheint -
„lean over the bowl
and then take a dive
all of you are dead. i am alive“

Ubik in der Werbung

Bisher leider unverfilmt - es gibt nur ein ziemlich miserables Computerspiel, das versuchte auf den Zug von Blade Runner aufzuspringen, einem der besten Spiele der 90er Jahre.

Evil Genius

Wer von einer geheimen Superschurkenbasis in der Südsee träumt und nicht das nötige Kleingeld hat, ist hier genau richtig. Ihr spielt einen Verwandten von Dr. Evil, man kann wählen zwischen einer Frau und zwei Männern. Jeder Bösewicht startet mit einem anderen Handlanger, diese unterstützen beim Klauen von Geld und bei der Verteidigung.



Im Aufbauspiel wird nach gewohnter Dungeon Keeper Manier eine Basis errichtet, Forschung betrieben und Quests erfüllt. Hat man am Anfang noch recht beschränkte Handlungsmöglichkeiten, muss man im späteren Spielverlauf einiges leisten.
Angefangen bei der Ausbildung der Schergen, die anfangs nur simple Tätigkeiten lernen und Stück für Stück aufsteigen:

Am Schießstand

Je bekannter man wird, desto mehr ärgern einen die Geheimagenten. Diese können eingefangen und eingesperrt werden, sprengen aber gerne die Basis in die Luft oder töten die Schergen:

Die Widersacher

Man kann jedoch auch immer mehr Handlanger rekrutieren, die alle unterschiedlich Fertigkeiten haben und diese verbessern können:

Die Schurken und ihre Lieblinge

Fazit: Evil Genius ist unverwüstlich, es gibt kaum ein vergleichbares Spiel. Es garantiert Langzeitspaß und ist sehr fordernd.

Es existiert eine Umsetzung für Android, die leider nicht mehr funktioniert.

Freitag, 28. April 2017

Verdammt große Nägel

Wer kennt es noch, einen der Urväter des 3D-Shooters? Wenn Doom der Uropa ist, ist Quake der Opa. Machte es schon in der ursprünglichen Fassung Spaß, war die OpenGL-Version eine Augenweide.



Es ist nach wie vor einer der besten Shooter, auch wenn es grafisch nicht mehr auf der Höhe der Zeit ist. Ein besonderer Dank geht an Trent Reznor, der Pate der Psychopathen-Waffe (Nailgun) ist...

Die Gegner waren noch dumm (verzeihlich und verständlich), wenn man jedoch durch die Gänge rennt und Gegner für Gegner erledigt, nur um dann in den Abgrund zu stürzen, kommt Freude auf.

Wie würde Duke Nukem sagen? "Come get some..."

https://www.youtube.com/watch?v=Q_hnXF7UjKU

Trent liegt im Trend

Happi!

Viel Feind, viel Ehr'

Addicted to these games

Es gibt von Chris Huelsbeck - meiner Meinung nach dem größten Musiker der Spielegeschichte - einen Titel "Addicted to these games", in dem er die Liebe zu Computerspielen besingen lässt.

Ja, wie recht er hat. Wir leben im Zeitalter der "Gamification", Computerspiele sind im Zentrum der Gesellschaft angekommen. Wo stehen wir? Die Spieleindustrie hat sich der Effekthascherei verschrieben.

Wo stehe ich? Was für ein "Konsument" bin ich? Ich liebe Steam, ich liebe GOG. Diese Plattformen haben mittlerweile eine unermessliche Bandbreite an "Abandon Ware", so bezeichnet man alte, fast schon vergessene Spiele, die auch heute einen tierischen Spaß machen.

Ein Beispiel? Heutige Strategiespiele finde ich langweilig. Siedler II, Civilization III, Anno (dazumal) oder Battle Isle haben schon alles enthalten, was man braucht. Ich brauche keine Grafik, die mich von den Socken haut. Ich brauche ein Spiel mit Langzeitspaß, herausfordenden Maps und überraschenden Gegnern.
Sind diese Spiele auch linear aufgebaut, so überraschen sie doch immer wieder. Wer hat nicht schon mal in die Maus gebissen, nachdem man in Siedler II alles richtig gemacht hat (wie man meint) und vom Gegner überrannt wird, weil man nicht auf die Ressourcen geachtet hat und munter Steine verballert hat...
So geschehen vor Kurzem.

Und hier noch zur Auflockerung ein paar Klassiker:
(Untertitel: Ich bin der Größte und habe alle Wunder in einer Stadt gebaut)

 (Untertitel: Mama, der Computer hat ein Gesäß gebaut)

(Untertitel: Wen soll ich nochmal angreifen?!)