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Dienstag, 5. März 2019

Neo Geo

Da das Neo Geo - neben NES, SNES, PlayStation und Mega Drive eine Neuauflage erhalten hat, möchte ich diesen Blogpost der Konsole von SNK widmen. Wobei Konsole fast schon untertrieben ist - das Neo Geo bot als Unique Selling Point die Möglichkeit, Arcade-Spiele 1:1 zu spielen.


Da ich leider nie die Gelegenheit hatte, vor einem Neo Geo zu sitzen und den tonnenschweren Controller in die Hand zu nehmen, kann ich nur aus zweiter Hand über die Konsole schreiben. Das einzig Reale, das ich mit der Konsole verbinde, ist das Nicht-Satt-Sehen-Können der Screenshots, die in PowerPlay und anderen einschlägigen Magazinen fand.


Das Neo Geo wurde kürzlich neu aufgelegt - der Formfaktor ist etwas irritierend, außerdem würde mir der Controller fehlen. Dieser war eine gute Replik der "echten" Controller.


Das Neo Geo ist einer der vielen Konsolen, die ich als Kind nie besaß und die bis heute eine große Faszination auf mich ausüben. Wie die Neuauflage des Mega Drive und des SNES ist es nach wie vor eine Alternative zu modernen Konsolen.

Montag, 27. August 2018

Parodius

Konami, hauptsächlich bekannt für Spiele wie Gradius und andere geradlinige Action-Spiele, schuf 1988 mit Parodius ein Meisterwerk. Auf Gameboy, SNES und Arcade spielte der Spieler ein Raumschiff in einem Sidescroller.


Sagte ich Raumschiff? Neben dem Gradius-Schiff konnte man auch einen Pinguin oder einen Kraken spielen und Katzen, Papageien und anderen Gegnern den Garaus machen.


Das Spiel nimmt einige Klassiker von Konami aufs Korn. Für den Gameboy war es der beste Shooter, mein Lieblingscharakter war der Pinguin. 

Das Spiel erhielt mehrere Fortsetzungen und ist auch heute noch eines der schönsten Spiele. 



Dienstag, 21. August 2018

Quackshot

Ein anderes Highlight der Disney-Spiele auf dem Mega Drive ist Quackshot. Diesmal ist Donald auf der Suche nach archäologischen Schätzen.


Der Spieler hüpft durch verschiedene Levels und verschießt Pömpel. Nach und nach erhält man Pömpel mit neuen Eigenschaften. Damit kann man dann Treppen bauen und andere nützliche Dinge.


Teilweise können bestimmte Levels erst gelöst werden, wenn man vorherige gelöst hat. Am Ende eines Levels wird man von Tick, Trick und Tracks mit dem Flugzeug abgeholt.


Der Spielverlauf ist nicht linear, man kann jederzeit das Level wechseln. So entsteht kein großer Frust.

Das Spiel ist wie Castle of Illusion ein echter Klassiker und darf in keiner Sammlung fehlen.


Montag, 20. August 2018

Shinobi

Shinobi war eine Spielereihe von SEGA mit insgesamt 11 Spielen. Der erste Teil erschien 1987, der letzte 2011 auf dem Nintendo 3DS. Einer der besten war das 1990 erschienene Shadow Dancer auf dem Mega Drive - in diesem Teil wurde der Ninja, den der Spieler steuerte, von einem Husky begleitet.


Mit Shuriken und Katana bewaffnet kämpft man sich durch eine Großstadt. Unterstützt wird der Spieler durch den Husky und durch Powerups, die verschiedene Kräfte freigaben. Der Spieler wird von Gegnern überrannt und muss sich oft auf rettende Plattformen zurückziehen. Der Husky ist oft die einzige Möglichkeit, weiter entfernte Gegner zu besiegen.

Donnerstag, 16. August 2018

Final Fight

Eine zünftige Schlägerei hat noch niemandem geschadet. Das dachte sich auch Capcom im Jahr 1989 und schickte einen Muskelprotz mit Latzhose und einen Karateka auf die Straße, um wieder einmal irgendeine Dame zu retten. Das Spiel erschien zunächst auf Automaten und wurde auf diverse Konsolen portiert.


Mit Fäusten, Schwertern und Eisenstangen läuft man durch die Welt und haut auf alles was sich bewegt - in Bonusleveln auch Autos, die man möglichst schnell verschrotten muss. Das Spiel sticht aus der Vielzahl ähnlicher Spiele durch die großen, schön anzusehenden Sprites und die Spielmechanik, die Langzeitspaß garantierte (und Geldbeutel leerte).

Erst zu zweit ist es eine große Freude, durch die Gegnerhorden zu rennen und alle Brüder und Schwippschwager des Oberbösewichts zu verprügeln. Heutzutage spielt man das Spiel am Besten über MAME, da der Originalautomat um Längen besser war als jede Portierung.

SEGA


1940 gründeten die Amerikaner  Martin Bromley, Irving Bromberg und James Humpert in Honolulu das Unternehmen SEGA. Zunächst als Importeur tätig, wurde die Firma bekannt als Publisher von Spielen wie Shinobi, Golden Axe und Out Run.

Der Durchbruch kam mit dem Mega Drive - die bisherigen Umsetzungen auf Heimkonsolen waren technologisch nicht auf der Höhe der Automaten.

Die Marke SEGA wandelte sich, der Hersteller wurde immer mehr wie Nintendo als Hardware- und Software-Entwickler wahrgenommen. Ein jähes Ende fand dies spätestens mit der Dreamcast - konzipiert als Konsole, die Sony bezwingen sollte, floppte diese.

SEGA ist wie Nintendo nicht wegzudenken. Wäre die Firma heute noch so groß wie die damalige Konkurrenz, gäbe es neben Sony, Nintendo und Microsoft eine vierte Instanz. Leider ist dem nicht so...

Bisherige Blogposts:

Golden Axe

Eines der erfolgreichsten Spiele von SEGA war Golden Axe. Mit zwei Fortsetzungen schuf SEGA einen wahren Klassiker in den Spielhallen, später auf Konsolen und Konsolen sowie Computern.


Der Spieler steuert einen der drei Helden - nennen wir sie der Einfachheit halber Sonja, Legolas und Gimli - und zerkleinert Drachen und andere Unannehmlichkeiten. Man kann auch einen Freund hinzuholen und mit Schwert und Axt durch die Levels rennen.

Das klassische Hack'n'Slay wird durch Extras aufgewertet. Zwischen den Levels klauen Gnome den Helden wertvolle Tränke - diese darf man nach Herzenslust verprügeln. Jeder Held hat ein Supertalent, dieses feuert man am Besten wenn man der Gegnerhorden nicht mehr Herr wird.

Im 2-Player-Modus kommt erst der richtige Spaß auf, es wird gestritten um Powerups, das Vorwärtskommen und warum der Trottel das Supertalent kurz nach dem eigenen abfeuert. Gute Freunde kommen wesentlich besser durch die Welt.

Die beste Umsetzung des Automaten ist auf dem Mega Drive, wobei die PC-Konvertierung auch dem Original recht nahe kommt.

Mittwoch, 15. August 2018

Sonic

Der Igel Sonic war die Kampfansage von SEGA. Ziel war, die Marktmacht von Nintendo zu brechen und zu beweisen dass die Hardware des Mega Drive überlegen ist.


Zum damaligen Zeitpunkt war Sonic der beste Grund, auf SEGA umzusteigen. Der Igel bescherte den Spielern unzählige Stunden an Spaß und erstaunte Fachpresse und Community mit der Grafik und dem Leveldesign.

Der Konkurrent Mario sah auf einmal alt aus. Nahm Sonic Anlauf, sauste das Level über den Bildschirm. Außer springen und Anlauf nehmen musste der Spieler nichts weiter unternehmen.

Ringe, die überall herumlagen, dienten der Wertung und gleichzeitig als Schutzschild. Wenn man diese verlor könnten schnelle Spieler diese wieder einsammeln.

Manche Levels konnte man einfach durchrennen, verpasste so aber Geheimlevels.

Das Spiel kann auf Emulatoren, dem Mini Mega Drive oder auf diversen anderen Plattformen gespielt werden. Mario und Sonic haben mittlerweile Frieden geschlossen - auch auf Nintendo kann man die ehemaligen Erzrivalen spielen.

Mega Drive

1988 veröffentlichte SEGA das Mega Drive (in Amerika Genesis) und läutete damit die 16-Bit-Ära der Konsolen ein. Das Master System war stets dem Nintendo Entertainment System unterlegen, während das Mega Drive rein technisch dem Super Nintendo Entertainment System überlegen war.


SEGA portierte die eigenen Spiele auf das neue System und lieferte mit Sonic ein Spiel, das alles bisher gesehene in den Schatten stellte (mit Ausnahme des Neo Geo, das sich aber kein Kind leisten konnte). Die sexy Optik tat ihr Übriges.


Mit Spielen wie Harrier, Golden Axe und Shinobi markierte SEGA sein Revier, konnte jedoch nie Nintendo in die Schranken weisen. Das erweiterte Mega Drive CD sowie Nachfolger Dreamcast floppten, alles Andere ist Geschichte.

Bisherige Blogposts:


Die Mega-Drive-Spiele können heute in Emulatoren gespielt werden (z. B. SEGA Mega Drive Emulator) - hier gibt es die rechtliche Grauzone mit den ROMs, die teilweise auf illegalen Seiten bezogen werden müssen. Man sollte daher auf Retro Pie oder SEGA Mega Drive Flashback zurückgreifen.

Dienstag, 14. August 2018

Castle of Illusion

Eines der besten Spiele auf dem Mega Drive ist Castle of Illusion. Der Spieler steuert Mickey durch abwechslungsreiche Levels.


In Mario-Manier beschmeißt er Gegner mit Äpfeln oder springt auf sie. Die liebevolle Grafik macht das Spiel zu einer Augenweide, die Entwickler reizen die mächtige Hardware bis zum Letzten aus.


Das Spiel war äußerst erfolgreich, es gibt Fortsetzungen auf Wii, Nintendo DS und für mobile Geräte. Epic auf der Wii und dem Nintendo DS führen das Spiel liebevoll fort, Castle of Illusion 2 treibt den Spieler mit der Steuerung in den Wahnsinn.


Nichtsdestotrotz sind alle drei Spiele echte Klassiker.